把要做玻璃的Box赋成Raytrace材质。 注意一下Raytrace材质的基本参数控制面版和Rendering菜单里的Environment控制面版,简单的调整只用这两个控制面版就行了。 明暗器用Metal,我个人觉得这样玻璃的感觉比较清澈,高光反光也比较真实。 Specular和Glossiness调成220和85,这是许多书都推荐的值,不过变一变也没大关系。 透明度Transparency调成100,就是百分之百透明。真实的清玻的透明度约为95-98%,有的书上讲把玻璃的透明度调为60-70%,我个人觉得不妥当。 反射Refrect调成15左右。因为清玻透明度很高,反射就不会很高,如果调到50左右,就象镀膜玻璃了。 其它值暂都用默认值,注意折射Index of Refr是1.55,这是玻璃的折射率。 Environment控制面版也用默认值,注意Background Color是纯黑(0,0,0) (责任编辑:wendafang) |